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Behind the Screens - Psychologie und Games

Behind the Screens - Psychologie und Games

Behind the Screens 141 Folgen Okt 8, 2026

Psychologische Gespräche über Games und Spielkultur. Warum haben wir Spaß an digitalen Spielen? Wann werfen wir den Controller in die Ecke und wann bleiben wir am Ball? Und wie kommt es überhaupt, dass wir spielen? Die Psycholog*innen Dr. Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg und Jessica Kathmann-Rosenthal suchen gemeinsam nach Antworten.

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Mental Health-Games auf der gamescom 2026 – Podcast E138
Mental Health-Games auf der gamescom 2026 – Podcast E138 Okt 8, 2026 2:00:30 Anrufe aus dem Jenseits, der alltägliche Schrecken des Aufräumens, psychische Störungen als Superkraft und Besuche bei der Oma: all diese Dinge haben eins gemeinsam: Wir haben sie auf der gamescom erlebt. Die interessantesten Mental Health... Der Beitrag Mental Health-Games auf der gamescom 2026 – Podcast E138 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Recollage: Coming of Age zum Basteln – Podcast E137
Recollage: Coming of Age zum Basteln – Podcast E137 Sep 25, 2026 34:39 Man nehme: eine dysfunktionale Familie, Bastelutensilien und konstruktive Lösungsvorschläge – und dann erhält man das Spiel Recollage von Studio Windspiel. Auf der gamescom 2026 haben wir mit Marius Mülhaupt gesprochen, was das Studio dazu bewegt... Der Beitrag Recollage: Coming of Age zum Basteln – Podcast E137 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Deckbuilding in Once Upon a Die – Podcast E136
Deckbuilding in Once Upon a Die – Podcast E136 Sep 10, 2026 43:27 Karten sammeln und klug einsetzen, Synergien entdecken und das Spiel immer tiefer verstehen – das sind einige reizvolle Kernaspekte von Deckbuilding-Games. Über die Psychologie des Genres haben wir auf der gamescom live mit zwei der... Der Beitrag Deckbuilding in Once Upon a Die – Podcast E136 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak – Podcast E135
Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak – Podcast E135 Aug 21, 2026 1:10:59 Kann man etwas loslassen, indem man es festhält? Diese Frage ist uns in dem Narrative Adventure OPUS: Prism Peak begegnet. Wir besprechen im Walzer-Format, worum es in diesem Spiel geht und welche Antwort es darauf... Der Beitrag Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak – Podcast E135 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Trans-Repräsentation in Dead by Daylight – Podcast E134
Trans-Repräsentation in Dead by Daylight – Podcast E134 Jul 23, 2026 1:04:07 Dead by Daylights Trans-Charakter Orela Rose wurde von vielen Seiten für ihre sensible Darstellung und Vielschichtigkeit gelobt. Wie ein solcher Charakter entsteht, konnten wir mit dem Creative Director des Spiels, Dave Richard, besprechen. Viel Spaß!... Der Beitrag Trans-Repräsentation in Dead by Daylight – Podcast E134 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Avatare und Geschlechterrollen – Podcast E133
Avatare und Geschlechterrollen – Podcast E133 Jul 10, 2026 1:39:28 Hat unser Geschlecht einen Einfluss darauf, wie wir Avatare gestalten? Und welche Faktoren beeinflussen, wie professionelle Studios die Figuren für ihre Spiele gestalten? Das und mehr hat Ike Bernard (Uni Erfurt) in mehreren Studien erforscht.... Der Beitrag Avatare und Geschlechterrollen – Podcast E133 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge
Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge Jun 25, 2026 53:51 Mit Luanti, einer Art Minecraft, kann man Lernabenteuer für Schule und andere Bildungszwecke gestalten: Was braucht man dafür und wie fängt man an? Diese und weitere Fragen beantworten wir in dieser Sonderfolge, die direkt an... Der Beitrag Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens.
Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132
Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132 Jun 11, 2026 1:58:51 Wenn man Lernende in Games wie Minecraft lernen lässt, fackeln sie möglicherweise auch mal die halbe Spielwelt ab. Warum solche Sandbox-Games vielleicht sogar gerade deswegen wertvolle Lernumgebungen sind und weswegen sich Nachhaltigkeits- und Zukunfts-Themen darin... Der Beitrag Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Pragmata – Podcast E131
Pragmata – Podcast E131 Mai 28, 2026 1:12:50 Eine Zukunft, in der alles aus dem 3D-Drucker kommt – inklusive der Androiden, die für den Menschen arbeiten – und wir sind mittendrin: Pragmata ist ein neues Action-Feuerwerk von Capcom, es wirft aber auch Fragen... Der Beitrag Pragmata – Podcast E131 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130
Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130 Mai 13, 2026 1:46:04 Treffen sich eine Psychologin und ein Therapeut… und besprechen Spiele-Demos in einer abgewandelten Form des Supervisionswalzers – einer Besprechungstechnik, mit der Psychotherapeut*innen Fälle untereinander diskutieren. Kein Witz, sondern ein Experiment mit unserem Gast Dr. Mathias Klinkerfuß.... Der Beitrag Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Playtesting – Podcast E129
Playtesting – Podcast E129 Apr 30, 2026 1:43:09 Spieltests während der Entwicklung – für Studios überlebenswichtig, für einige Spieler*innen ein Traumjob. Wann wird ein Spiel im Entwicklungsprozess mit welchen Methoden getestet, was sind typische Fallstricke und ruiniert viel Testerfahrung den Spaß an anderen... Der Beitrag Playtesting – Podcast E129 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Sammeln und Komplettieren – Podcast E128
Sammeln und Komplettieren – Podcast E128 Apr 16, 2026 1:37:44 Achievement-Hunting, Komplettieren, Platinieren: Ist so ein Sammelwahn eigentlich normal oder schon pathologisch? Wir haben uns auf Social Media umgehört, wie verbreitet Komplettionismus unter Spielerinnen und Spielern eigentlich ist – und warum manche Menschen ihre Spiele... Der Beitrag Sammeln und Komplettieren – Podcast E128 erschien zuerst auf Behind the Screens.

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