
GameStar Podcast
GameStar 786 folgen Nov 11, 2026
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über PC- und Konsolenspiele, Gaming-Hardware und mehr. Themen reichen von Diablo bis Battlefield, inklusive persönlicher Anekdoten wie Maurice Webers Lieblingspizza. Hörer können Fragen und Feedback an die Redaktion senden.
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KI-Märchen entlarvt: Lasst euch nichts erzählen!
Immer die gleichen Phrasen: Jan und Maxe nehmen die typischen Argumente der KI-Bubble auseinander und entlarven die größten KI-Märchen! Außerdem werfen wir einen kritischen Blick auf KI in Kunst, Film und Gaming: Ertrinkt das Steam Next Fest in generierten Spielen und was sagt unsere Community dazu?
Schreibt eure Meinung zum Thema, gerne in die Kommentare! 👇
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Wird GTA 6 zu brav?
Rockstar Games ist mittlerweile Teil des Establishments und riskiert mit GTA 6 Milliarden. Wir diskutieren, ob das Spiel deshalb seinen satirischen Biss verliert oder ob Florida genau der richtige Spielplatz für bösen Humor ist. Erfahre außerdem, warum die reale Welt für GTA fast schon zu absurd geworden ist.
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Kriegt Europa Universalis 5 wirklich die Kurve? | mit Steinwallen und One Proud Bavarian
Ein Jahr nach dem holprigen Release munkelt man, Europa Universalis 5 sei sehr viel besser geworden. Aber stimmt das wirklich? Mit Steinwallen und One Proud Bavarian - den größten, deutschen EU5-Experten - diskutiert Micha über den aktuelle Stand des Spiels mit Patch 1.4 und darüber, was Paradox unbedingt noch anpacken muss.
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Rekord-Start für WoW Forever: Besser als jedes WoW zuvor? | mit Naguura und und Leon von Bonjwa
WoW Forever ist live! Passend zum Start des MMOs haben Naguura und Leon von Bonjwa eine gigantische Streamer-Gilde gegründet. Das Ziel: Kein kurzes Event wie bei Sourcrowd, sondern ein echtes Langzeitprojekt. Wie der holprige Start lief, was die ersten Eindrücke sind und warum plötzlich das ganze Internet wieder im Hype um ein 20 Jahre altes Spiel versinkt, besprechen wir in diesem GameStar Talk.

Crimson Desert eskaliert jetzt komplett
Seefahrt wie in Black Flag, Tauchen wie in Subnautica und Housing wie in Die Sims: Der erste große DLC für Crimson Desert will alles auf einmal bieten. Doch verhebt sich das gigantische Open-World-Spiel an seinen eigenen Ambitionen oder bekommen wir hier das ultimative Singleplayer-MMO? Lea, Tillmann, Karsten und Martin diskutieren Gameplay, Bugs, Story, für wen sich ein Blick nach Pywel lohnt und

Zelda hat die Open World nie gebraucht!
Ist das Remake von Zelda: Ocarina of Time auf der Switch 2 die erhoffte Krönung oder reine Nostalgie? Im GameStar Talk diskutieren unsere Tester Jonas und Mary über die neue Steuerung, Dungeons, Grafik-Kritik und verraten ihre finalen Wertungen. Ein Muss für jeden Fan – und alle, die den Klassiker jetzt nachholen wollen!
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Das größte Problem von Anno 117 ist Anno 1800 | mit Writing Bull
Das Embargo ist gefallen! Wir haben das Nildelta in Anno 117 besiedelt, Fluten getrotzt und Pyramiden abgestaubt. Im großen Review-Talk klären Lea, Fabiano und Strategie-Experte Writing Bull: Ist Anno 117: Das Erwachen des Deltas das langersehnte Meisterwerk oder hat Ubisoft zu sehr auf Sand(box) gebaut?
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Alles nur geklaut? Die Wahrheit über den GTA 6-Titelsong | mit Heideltraut
Ist der neue GTA 6 Titelsong von Justice genial oder einfach nur geklaut? Wir analysieren die musikalischen Parallelen zu den Dire Straits und klären, ob sich in den Lyrics von "Flower in a Hurricane" bereits das Schicksal von Jason und Lucia versteckt.
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Dieses Horrospiel lässt mich nie wieder los! | Keylore #4
In der neuen Keylore-Folge blicken wir pünktlich zu Halloween auf einen Meilenstein des psychologischen Horrors: Layers of Fear. Zu Gast ist Horror-Expertin Magdalena, für die dieses Spiel nicht nur ein Grusel-Hit, sondern ihr persönliches "Römisches Reich" ist, das ihren Lebensweg für immer verändert hat. Warum der wahre Terror oft im Kopf entsteht und wie sich das Spiel bis heute schlägt, erfahr

GTA 6: Jasons echte Stimme, 210 GB Download & Embargo-Leaks! | Radio Buschfunk mit Heideltraut
Im heutigen Buschfunk brodelt die GTA 6 Gerüchteküche gewaltig! Wir sprechen über angebliche Review-Keys, gigantische 210 GB Speicherbedarf und enthüllen, wer Jasons echter Synchronsprecher sein könnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Xbox Series S Grafik und analysieren versteckte Details zu Weazel News.
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Wie gut war BioWare WIRKLICH? Alle Spiele im Ranking!
BioWare hat uns über Jahrzehnte mit absoluten RPG-Meilensteinen wie Mass Effect, Baldur's Gate und KOTOR geprägt. Wir blicken auf die bewegte Geschichte des Studios zurück und ordnen gemeinsam mit dem Chat alle Titel in unsere ultimative Tierlist ein. Seid ihr mit unserer Auswahl einverstanden? Schreibt uns eure absoluten Favoriten direkt in die Kommentare!
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Abgesang auf Bioware: Seele verkauft, Studio dicht
Das offizielle Ende von BioWare ist da, das nächste Mass Effect ist eingestellt. Aber mal Hand aufs N7-Logo: Das Studio, das uns unvergessliche Meisterwerke wie KotOR, Mass Effect und Dragon Age: Origins geschenkt hat, war schon lange vor der Schließung nicht mehr dasselbe.
War Electronic Arts wirklich der alleinige Bösewicht, oder hat BioWare seine Identität durch internes Chaos, Crunch und stän

Squadron 42 gespielt: Ist es, was uns versprochen wurde? | mit Knebel
Nach 14 Jahren Wartezeit gibt es endlich handfeste Eindrücke zum gigantischen Sci-Fi-Epos! Star-Citizen-Experte Knebel durfte Squadron 42 in Manchester ganze fünf Stunden lang anspielen und teilt seine exklusiven Erfahrungen.
Zusammen mit GameStar-Redakteur Peter Bartke klärt er die wichtigste Frage: Bekommen wir den echten Wing-Commander-Erben oder doch nur einen interaktiven Film mit Walking-Si

DMZ nur zum Vollpreis: Verhebt sich Call of Duty? | mit Fabian Siegismund
Call of Duty: Modern Warfare 4 verlangt für den Extraction-Modus DMZ diesmal den vollen Kaufpreis. Ein teurer Fehler von Activision? Wir diskutieren, ob das riskante Konzept aufgeht.
Außerdem im Talk: Die düstere, kinoreife Kampagne in Nordkorea, die mit harten Schockmomenten an alte Tabubrüche erinnert, und ein Multiplayer, der endlich wieder auf bodenständiges Gameplay statt wildes Rumgehüpfe s

Das ist selbst für Rockstar ein Risiko | GTA 6 mit Heideltraut
In GTA 6 steht die Beziehungsdynamik zwischen Jason und Lucia im absoluten Mittelpunkt, doch wie viel Freiheit lässt uns Rockstar bei dieser Romanze wirklich? Wir diskutieren, wie kleine Gameplay-Entscheidungen die Bindung verändern, ob das neue "Mental State System" echte Konsequenzen hat und warum wir statt eines tragischen Bonnie-und-Clyde-Finales vielleicht doch auf ein Happy End hoffen dürfen

Enshrouded 1.0: So will ich ums Überleben kämpfen! | mit Kontreck & Entwickler Antony
Endlich 1.0! Pünktlich zum Full-Release und PS5-Launch des Survival-Rollenspiels Enshrouded haben wir uns die ultimativen Experten in die Talk-Runde geholt: Antony Christoulakis (Creative Director bei Keen Games) gibt exklusive Entwickler-Einblicke, Content Creator Kontreck bringt die Expertise aus über 2.000 Spielstunden mit, und GameStar-Tester André erklärt, warum das Update starke 87 Punkte ab

Der ehrliche Blick auf GTA 6: Rockstars Abgründe hinter den Kulissen
In diesem Talk werfen wir einen detaillierten Blick hinter die Kulissen von Rockstar Games und analysieren die Enthüllungen aus dem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier. Wir sprechen über die vielschichtige Entstehungsgeschichte von GTA 6, die internen Design-Debatten und die studiointernen Hintergründe der Verschiebung auf Ende 2026. Erfahrt, wie das Team an der dynamischen Open World arbeitet, w

GTA 6 im Leaks-Wahn: Zerstören diese Enthüllungen unsere Vorfreude? | Radio Buschfunk
In der aktuellen Ausgabe von Radio Buschfunk analysieren wir die neuesten Entwicklungen rund um Grand Theft Auto 6. Im Fokus stehen die jüngsten Leaks zu Gameplay, Missionen und nackten Charaktermodellen sowie die spürbaren Konsequenzen für die Community. Zudem beleuchten wir unbestätigte Insider-Berichte über den möglichen PC-Release Anfang 2027 und die bevorstehenden Marketing-Maßnahmen von Rock

"Das ist städtebaulicher Horror!" | Cities Skylines 2 mit Blaupause
Micha hat wieder jemanden gefunden, dem er seine Stadt präsentieren kann – und dieses Mal ist es nicht nur ein Cities: Skylines 2-Profi, sondern ein echter Stadtplaner! Blaupause zeigt hier bei uns erstmals sein Gesicht und deckt charmant und mit einer Menge Expertise Michas größte städtebauliche Sünden auf.
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Es war lange nicht mehr so gut, MMO-Fan zu sein! mit Entenburg
Mit dem Start von Aion 2 diskutieren wir im GameStar Talk, ob das neue Themepark-MMO spielerisch auf ganzer Linie überzeugt oder aktuell vor allem von der jahrelangen Release-Dürre im Westen profitiert. Wir analysieren kritische Asia-Eigenheiten die Auktionshaus-Paywall und sprechen über den generellen Trend zum saisonalen MMO-Hopping. Am Ende ziehen wir jedoch ein extrem positives Fazit für die Z

Zu stur für Publisher: Wie Warhorse die RPG-Welt eroberte
Niemand wollte ihr Spiel finanzieren, heute sind sie Hoffnungsträger eines Milliardenkonzerns: Warhorse Studios! Zusammen mit Warhorse-PR-Director Tobi und GameStar-Chefredakteur Heiko analysiert Lea den beispiellosen Aufstieg vom tschechischen Kickstarter-Underdog zum AAA-Schwergewicht. Wir sprechen über die verrückten Anfänge mit Speicherschnaps, den "Herr der Ringe"-Deal und die Frage: Wie bewa

Liberty City und Spotify?! - Radio Buschfunk: Die neusten Gerüchte um GTA 6
Herzlich willkommen zu Radio Buschfunk! Was ist dran an den neuesten GTA 6 Gerüchten? Kommt der Multiplayer wirklich erst ein Jahr nach Release? Was verraten die 192 GB schweren Rockstar-Leaks über die Map und sehen wir vielleicht sogar Liberty City wieder? Außerdem sprechen wir über eine mögliche Spotify-Integration und einen Story-Co-op-Modus! Schreibt uns eure Meinung zu den Gerüchten in die Ko

Für wen lohnt sich das Witcher Remaster wirklich? | mit NerdyNele
Wir haben das Witcher 3: Wild Hunt Remastered gespielt und im anschließenden Talk prallen Welten aufeinander: Während Jesko, NerdyNele und Lea die neue Grafik, das flüssigere Kampfsystem und die Quality-of-Life-Features feiern, bleibt Felix auch nach 3 Stunden Gameplay unbeeindruckt. Warum holt ihn Geralts Welt einfach immer noch nicht ab?
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Zerstört der Realismus den Spielspaß in GTA 6? | mit Heideltraut
GTA 6 scheint extrem stark auf Realismus zu setzen und könnte Spieler künftig zum Tanken, Essen und Schlafen zwingen. Während die Roleplay-Community diese neue Ebene der Immersion feiert, befürchten andere den Verlust des klassischen GTA-Chaos. Wir diskutieren, ob Rockstar Games hier die richtige Balance findet oder ob das Spiel in lästige virtuelle Arbeit ausartet.
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Lernt Transport Fever 3 aus Cities Skylines 2? | mit Writing Bull
Lea spricht mit Strategie-Experte Writing Bull über Transport Fever 3 und klärt, ob die Logistik-Simulation den enormen Erwartungen der Community gerecht wird. Wir beleuchten die wichtigsten Gameplay-Neuerungen wie das Ende des Depot-Spams, verderbliche Waren, smarte Ampelschaltungen und die tiefgreifende Mod-Integration ab Tag 1. Außerdem diskutieren wir offen über mögliche Performance-Probleme i

WoW Forever Beta: Wird es dem Hype gerecht? | mit AresLPs & FalganWoW
Die WoW Forever Beta ist da und sprengt sämtliche Erwartungen! Wir haben uns ins modernisierte Azeroth gestürzt und verraten euch unsere ersten Eindrücke. Erfahrt im Talk, ob das alte Classic-Gefühl wieder kickt und mit welchen Neuerungen auch Retail Spieler überzeugt werden sollen.
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Diablo 4 ist tot, lang lebe Diablo 5! | mit Jessirocks
Diablo hat gewonnen und Sanctuario liegt in Trümmern. Mit der extrem überraschenden Ankündigung von Diablo 5 zieht Blizzard einen radikalen Schlussstrich unter Diablo 4. Wir diskutieren mit Micha und Jessi, ob dieser harte Cut ein verzweifelter Hilfeschrei oder die absolute Rettung für das Franchise ist.
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Starcraft als Shooter: Genial oder Wahnsinn?
Auf der BlizzCon 2026 hat Blizzard die Bombe platzen lassen: StarCraft kehrt zurück, allerdings nicht als gewohntes Echtzeitstrategiespiel, sondern als story-getriebener Open-World-Shooter. Wir nehmen die Vision von Game Director Dan Hay unter die Lupe, in der wir als gestrandeter Terraner-Marine in einer feindseligen Welt ums Überleben kämpfen und unsere ikonische Rüstung mühsam mit knappen Resso

Diablo 5 Interview: RIP Open World & die neue Karawane (Englisch)
Im exklusiven Entwickler-Interview zu Diablo 5 sprechen John Mueller und Tiffany Wat über das radikal neue Welt-Design ohne klassische Open World. Wir klären aus erster Hand, wie das neue Karawanen-System funktioniert und was es bedeutet, durch ein komplett prozedural generiertes Sanctuario zu reisen. Außerdem verraten die Devs, warum die Story als Erbe von Westmark persönlicher und düsterer wird

So habt ihr StarCraft noch nie gesehen! – BlizzCon-Interview (Englisch)
Was erwartet uns im neuen StarCraft Open-World-Shooter? Dan Hay und Annalee Hertling verraten erste spannende Details zum Gameplay, der dynamischen Spielwelt und brandgefährlichen asymmetrischen Feinden. Erfahrt, wie sich das Universum 70 Jahre nach "Legacy of the Void" verändert hat und warum der Fokus voll auf einer intensiven Singleplayer-Erfahrung liegt. Schaut rein und lasst euch hypen!
Alle

Diablo 5, Starcraft-Open World und WoW-Reboot: Was für eine Blizzcon!
Die Blizzcon 2026 ist die erste Blizzard-Hausmesse seit drei Jahren. Entsprechend Großes haben wir erwartetet. Und wir wurden nicht enttäuscht: Diablo 5, ein Starcraft-Shooter mit Open World und WoW Forever - das lange erwartete "Classic Plus" - sollen Blizzards Zukunft prägen. Im Talk diskutieren Micha, Magdalena und Benedict von MeinMMO, was sie davon halten.
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KI bekommt einen Körper: Der rasante Aufstieg der autonomen Roboter
Saugroboter waren erst der Anfang: Dank „Physical AI“ lernen Maschinen heute rasend schnell, ihre Umwelt wirklich zu verstehen und autonom zu handeln. Frederik und das Studio-Team beleuchten den faszinierenden Wandel vom einfachen Haushaltshelfer zum intelligenten Androiden.
Ob selbstständige Treppenreinigung, autonome Gartenpflege oder humanoide Multitalente – wir zeigen, wo die Roboter-Revoluti

Viel Geld für miese Qualität: Die größten Heimkino-Fallen, in die fast jeder tappt
Wer viel Geld in einen neuen TV investiert, ist oft trotzdem enttäuscht. Die häufigsten Gründe: Aus unbegründeter Angst werden viel zu kleine Bildschirme gekauft, da alte Abstandsregeln bei 4K hinfällig sind. Zudem passt die Technik oft nicht – ein teurer OLED-TV nützt im sonnigen Wohnzimmer wenig. Wichtige Anschlüsse für Konsolen werden leicht vergessen. Der schlimmste Fehler ist jedoch, den dünn

War Spielen früher besser? Unsere schönsten Retro-Erinnerungen
Weißt du noch, welche Konsole deine allererste war? Wir reisen zurück in unsere Kindheit und schwelgen in Erinnerungen an zockende Nächte unter der Bettdecke mit dem Game Boy Advance und dem Nintendo DS Lite. Außerdem packt Felix mit dem Intellivision eine völlig absurde 80er-Jahre-Konsole aus, die im Studio sofort für hitzige Multiplayer-Gefechte sorgt.
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Ist die Switch 2 endlich ihr Geld wert?
Das Ocarina of Time Remake kommt – und lässt Fan-Herzen höher schlagen! Mit moderner Grafik, dynamischem Tag-Nacht-Wechsel und verfeinerter Steuerung kehrt die Zelda-Legende auf die Switch 2 zurück. Doch reicht Nostalgie allein aus?
Zusammen mit einem wahren Ansturm an düsteren Third-Party-Blockbustern wie The Witcher 3, Monster Hunter und Resident Evil stellt sich die entscheidende Frage: Hat Ni

Zwischen Abo-Falle und Exoskelett: Wie viel Technik verträgt unsere Fitness?
Brauchst du wirklich eine smarte Uhr, die dir sagt, dass du müde bist? In diesem Talk beleuchten wir den schmalen Grat zwischen echter Motivation und blindem Technik-Wahn. Ex-Fitnesstrainer Lynn und Wearable-Fan Chris decken auf, wann uns Gadgets pushen und wann der tückische Nocebo-Effekt zuschlägt. Wir entlarven dreiste Abo-Fallen der Fitness-Industrie, checken, ob KI wirklich als Personal Train

Gaming-Handhelds stehen am Abgrund
Gaming-Handhelds werden immer teurer und die aktuelle Hardware-Krise zwingt Hersteller zunehmend in eine absolute Enthusiasten-Nische. Wir sprechen mit Handheld-Experte Link darüber, warum ihr euch 2026 kein neues Steam Deck mehr kaufen solltet und welche Alternativen von Asus, Lenovo oder MSI wirklich ihr Geld wert sind. Erfahrt im Talk, ob der Handheld-Traum platzt oder wo ihr noch echte Schnäpp

Neuer TV für GTA 6? Das müsst ihr beachten!
Der TV-Markt boomt mit riesigen Displays zu Tiefpreisen und neuen Technologien wie Super Quantum Dots und RGB-Mini-LEDs. Doch was taugen die neuen Panel-Innovationen im Vergleich zum OLED-König?
Gerade jetzt, wo GTA 6 vor der Tür steht, ist die Frage: Welcher TV ist der beste fürs Gaming? Im Talk beleuchten wir die wichtigsten TV-Trends der IFA, erklären die Vor- und Nachteile aktueller Display-T

DLSS 5 ist eine Grafik-Revolution (und ein Problem für Konsolen)
DLSS 5 erschüttert die Gaming-Branche! Jan und Fritz analysieren im Talk, warum dieses neue KI-Feature eine der größten Grafik-Revolution der letzten Jahre darstellt. Plötzlich erstrahlen selbst alte Spiele dank perfekter Kontakt-Schatten und unfassbar realistischer Gesichter in feinster Next-Gen-Optik.
Und das Beste: Die Modding-Community hat das Tool längst auf älteren Grafikkarten freigeschalt

Wann wird Star Trek Realität? Experte klärt auf!
Star Trek feiert sein 60-jähriges Jubiläum und wir blicken zurück auf die unglaublich visionäre Technik der legendären Serie! Zusammen mit dem Hochschuldozenten und Star-Trek-Experten Hubert Zitt klären wir, welche Sci-Fi-Erfindungen heute schon Teil unseres Alltags sind. Erfahrt in diesem Talk, ob wir in Zukunft wirklich beamen können, wie realistisch ein echter Warp-Antrieb ist und was der Repli

Der Sargnagel für AAA-Gaming
Die Hardware-Preise schießen durch die Decke. Das belastet nicht nur unsere Geldbeutel, sondern die gesamte AAA-Industrie. Denn während sich Hardware-Hersteller erfolgreich auf eine Luxusnische konzentrieren können, steckt das AAA-Gaming als Konzept zunehmend in der Sackgasse.
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LEGO Skylines wird ganz anders, als ich dachte!
LEGO Skylines war eine der überraschendsten Ankündigungen der gamescom Opening Night Live - zumindest für diejenigen, die den Leak vor einigen Monaten nicht mitbekommen hatten. Eine Mischung aus LEGO-Charme und Städtebau-Simulation, das klingt wie ein wahrgewordener Traum - birgt aber auch die Gefahr der Vereinfachung! Cities-Veteran Micha und Aufbau-Connaisseur Fabiano haben LEGO Skylines gespiel

Wir haben Guild Wars 3 gesehen - und es wird groß!
Guild Wars 3 kommt und wir haben die ersten exklusiven Gameplay-Infos von der Gamescom für euch! Revolutioniert Entwickler ArenaNet mit einem extrem flüssigen Action-Kampfsystem und einem neuen "MMO-Lite"-Ansatz das gesamte Genre? Wir sprechen über das rasante Movement, Controller-Support und warum Guild Wars 3 grafisch ein absolutes High-Fantasy-Highlight wird.
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Mutiger als The Witcher 3? The Blood of Dawnwalker im Review-Talk
Rebel Wolves, das Studio ehemaliger Witcher-Entwickler, liefert mit The Blood of Dawnwalker ein echtes Vampir-Rollenspiel-Highlight. Doch wie schlagen sich das ungewöhnliche Kampfsystem und das vieldiskutierte Zeitlimit im ausführlichen Test? Wir klären im Talk, ob das düstere RPG den hohen Erwartungen gerecht wird und sich sogar mit The Witcher 3 messen kann.
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Find Your Next Anime: Das müsst ihr sehen | mit Nino & Viet
Bist du auf der Suche nach deinem nächsten Lieblings-Anime? Zusammen mit Myki von GamePro und Viet diskutiert Nino die absoluten Must-Watches und spannendsten Geheimtipps der aktuellen Season. Von entspannten Serien wie Smoking Behind the Supermarket bis hin zu gigantischen Action-Krachern wie Solo Leveling und Demon Slayer – wir verraten, was sich wirklich lohnt.
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Vergiss Monitore! So zocken wir in Zukunft - Gamescom Tech-Highlights!
Gaming ohne Technik? Unmöglich! Deshalb haben wir uns mit Notebookcheck-Experte Alex auf der Gamescom umgesehen und die spannendsten Hardware-Highlights mitgebracht. Entdeckt eine verrückte AR-Brille für euren Gaming-Handheld, erfahrt, warum der neue 5K-OLED-Monitor von Alienware ein echtes Monster ist und was es mit der neuen Laptop-Plattform RTX Spark auf sich hat.
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Das nächste Clair Obscur: Unsere Gamescom Geheimtipps 2026! | mit Kapuzenwurm
Neben den großen Blockbustern gab es auf der Gamescom 2026 auch fantastische Geheimtipps zu entdecken! Wir stellen euch unsere absoluten Messe-Überraschungen vor – vom extrem blutigen "Hellraiser"-Shooter, über komplexe Fabrik-Simulationen bis hin zum neuen Sportspiel für die Switch 2. Findet jetzt heraus, welche versteckten Indie-Hits und totgeglaubten Klassiker schon bald eure Wunschlisten erobe

So krempelt Ägypten Anno 117 um! | mit Maurice Weber & Writing Bull
Im November geht es in Anno 117 nach Ägypten! Wir haben uns Entwickler Manu geschnappt und ihm exklusive Gameplay-Details zum neuen DLC "Das Erwachen des Deltas" entlockt. Freut euch auf dynamische Nil-Fluten, komplett neue Bewässerungs-Mechaniken für die Wüste und Schiffe, die gegen starke Strömungen ankämpfen müssen. Erfahrt hier, wie die neue Provinz euer Imperium verändert und warum wir uns so

Witcher 3 geschlagen?! Unsere gamescom-Highlights 2026
Die Gamescom 2026 hat einiges zu bieten, aber welches Spiel ist das absolute Messe-Highlight? Wir sprechen über den heiß erwarteten "Witcher 3"-DLC, das große RPG-Comeback von "Fable" und verraten euch, wie sich das Open-World-Rennspiel "Clutch" schlägt. Doch am Ende sorgt ausgerechnet das Sci-Fi-Rollenspiel "The Expanse: Osyus Reborn" für eine massive Überraschung und schlägt im Live-Voting sogar

Zu viel Realismus in GTA 6? Diese Features MÜSSEN rein | mit Julex
Der neue "Extended Look" zu GTA 6 sieht fantastisch aus, aber wie viel spielerische Freiheit haben wir im neuen Rockstar-Hit wirklich? Zusammen mit Julex, Gregor und Lea diskutiert Fabian, ob Features wie realistisches Tanken, dynamische Baustellen oder dauerhaft zerstörbare Stadtteile den Spielspaß fördern oder am Ende nur nerven. Erfahrt außerdem, warum sich Jason und Lucia laut Story-Leaks auf

Von wegen Service-Games, die Story-Shooter sind zurück!
Fabian, Jules, Jesko und Tim Heinke diskutieren, warum viele Live Service Games aktuell floppen und welche kommenden Story Hits ihr unbedingt auf dem Zettel haben müsst. Erfahrt alle neuen Infos zu Highlights wie Metro 2039, No Law und Guns of Eschaton!
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Die Zukunft von The Witcher! | mit Maurice Weber und Miles von CDPR
Maurice spricht mit Miles von CD Projekt Red über seinen Weg bis zur ONL und die Zukunft der Witcher Reihe.
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Ist War for Westeros das neue Schlacht um Mittelerde? | mit @maurice_weber & @Nerdkultur
Wir haben das neue Game of Thrones RTS "War for Westeros" angespielt und klären die wichtigste Frage: Ist es wirklich das neue "Schlacht um Mittelerde"? Zusammen mit Maurice Weber, Marco Risch von Nerdkultur und Fabiano diskutieren wir über Fraktions-Balance, epische Heldenfähigkeiten und darüber, ob GoT überhaupt noch als Marke funktioniert.
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Dieser ZEIT-Journalist hat GTA 6 gesehen – So vielversprechend ist es wirklich!
ZEIT-Journalist Henrik Oerding ist der einzige Deutsche, der das meisterwartete Spiel des Jahrzehnts bereits vorab sehen durfte.
In dieser Folge haben wir Henrik zu Gast und löchern ihn mit den Fragen, die uns allen unter den Nägeln brennen: Wie groß und lebendig ist Vice City wirklich? Wie ist die Dynamik zwischen den Protagonisten Lucia und Jason? Und vor allem: Kann GTA 6 den gigantischen Erwa

Rollenspiel-Liebe in Zeiten von KI-Slob und GTA 6-Hype | mit PhunkRoyal
Lea spricht mit Let's-Play-Urgestein Phunk darüber, warum er als riesiger Rollenspiel-Fan noch nie The Witcher gespielt hat und weshalb er am Release-Tag von GTA 6 lieber entspannt Barbie streamen möchte. Schnallt euch an für einen Talk über Gaming-FOMO, nostalgische MMOs und seine Vorfreude auf Valheim 1.0.
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Überraschung von Paradox! | mit Steinwallen, Maurice und Ranger
Micha, Maurice, Ranger und Steinwallen sprechen über die neuesten Pläne von Paradox.
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Das große gamescom-Interview mit Pietsmiet
Beim Mercedes-Benz Star Ride auf der gamescom 2026 trifft Micha endlich mal wieder Peter Smits von Pietsmiet, um über... nun, alles zu sprechen, was ihnen in 27 Minuten Autofahrt so einfällt!
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Mega Bosse, tolles Setting... ABER
1001 Threads of Mizan gehörte zu den absoluten Hinguckern der Opening Night Live und verspricht epische Dschinn-Kämpfe auf fliegenden Teppichen. Aber wie viel von diesem kinoreifen AAA-Traum aus dem Trailer bleibt im ungeschönten Gameplay wirklich übrig? Wir haben das arabische Koop-Abenteuer auf der Gamescom genauer unter die Lupe genommen und klären, ob wir hier einen echten Hit oder doch nur ei

Ist Total War noch zu retten? | mit Maurice Weber
Nach einigen turbulenten Jahren steht Creative Assembly am Scheideweg. Können die beiden absoluten Fan-Träume Warhammer 40K und Medieval 3 die dringend nötige Wende für das Total-War-Franchise bringen? Wir analysieren brandneues Gameplay und verraten euch exklusive Entwickler-Details zu planetaren Schlachten und mittelalterlichen Dynastien, die ihr so noch nirgendwo gehört habt.
Patch das Land –

Die GTA 6-Leaks gehen mir nur noch auf die Nerven!
Vor etwas über einer Woche haben wir einen Talk aufgenommen zum Thema Rockstar Games und wir kamen zu dem Schluss, eigentlich ist GTA 6 wie ein Tsunami. Zu groß, zu gehypt, zu teuer und so gut wie unaufhaltsam. Und jetzt sind wir hier und so knapp eine Woche später gibt es eine Reihe an Leaks von dem Leaker oder der Leakgruppe Cyberleek. Zehn Clips sind rausgekommen und Rockstar brennt.
Der Leake

Der Wahnsinn hinter dem System Rockstar Games
Einst war Rockstar Games der rebellische Punk der Spielebranche, der uns im Jahrestakt mit provokanten Skandal-Hits wie Manhunt oder Bully versorgte. Heute ist das Studio ein geheimnisvoller Milliarden-Monolith, der zehn Jahre an GTA VI feilt und Trailer wie Hollywood-Blockbuster bei Netflix zelebriert. Gemeinsam mit Ex-Rockstar-Mitarbeiter Jules und Branchen-Veteran Peter Bathge blicken wir tief

"So ein Spiel hab ich noch nie erlebt!"
Nach über 20 Stunden im neuen Taktik-Epos für die Switch 2 legt sich unser Gamestar Chefredakteur Heiko fest: Fire Emblem: Fortune's Weave ist ein absolutes Meisterwerk. Schluss mit der quälenden Entscheidung für nur ein Haus oder eine Fraktion! Von einer antiken Fantasy Welt bis zur düsteren, postapokalyptischen Welt steuern wir das Schicksal von vier völlig unterschiedlichen Helden parallel durc

Gaming wird immer teurer – wann ist Schluss mit der Preisexplosion?
Der KI Boom sorgt für eine nie dagewesene Explosion bei den Hardware Preisen auf dem Markt. Hersteller von Chips fokussieren sich lieber auf extrem lukrative Rechenzentren, wodurch normale Spieler bei Grafikkarten das Nachsehen haben. In diesem Talk klären Jan, Tim und Human, wie immer größer werdende Sprachmodelle das PC Gaming massiv bedrohen.
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GTA 6 könnte jahrelange Arbeit vernichten - mit Dennis Werth aka heideltraut
Für ein Video hat unser Kollege Julius eine ganze Woche auf dem GTA Online Hardcore-Roleplay Server von "Roleplay-Papst" Dennis Werth verbracht. Dabei hat er nicht nur wirklich wilde Geschichten erlebt, sondern auch erfahren, wie viel Arbeit eigentlich hinter so einem Roleplay-Server steckt. Und warum der Release von GTA 6 die letzten sechs Jahre Arbeit und die insgesamt über 43 000 Custom Items g

Warum Halo Infinite scheiterte & Halo 3 unantastbar ist | Halo Tier List
Welches Halo ist wirklich die unangefochtene Nummer 1?
Fritz und Felix wagen das Unmögliche und ranken alle Teile der Halo-Reihe in einer ultimativen Tier List!
Von den Anfängen mit Halo: Combat Evolved über die glorreichen Tage von Halo 2 & 3 bis hin zu Reach, den 343-Ären und Halo Infinite – Fritz und Felix nehmen das Gesamtpaket aus Kampagne, Multiplayer und Vibe unter die Lupe.
Schaut rein un

Skyrim-Dilemma: Der Verfall von Bethesda
Warum verhält sich Bethesda immer noch so, als hätten wir das Jahr 2011? Skyrim war ein unbestrittenes Meisterwerk – aber gleichzeitig der Anfang vom Ende der legendären Bethesda-Magie. In diesem Deep Dive analysieren wir den schleichenden Substanzverlust des Studios, warum tiefgreifende RPG-Mechaniken für Mainstream-Politur geopfert wurden und welche Rolle Todd Howard in dieser Systemkrise spielt

Das mutigere Anno? Corsair Cove bringt frischen Wind ins Aufbau-Genre | mit Writing Bull
Lea spricht mit GameStar-Tester Fabiano Uslenghi und Aufbau-Veteran Writing Bull über das neue Piraten-Aufbauspiel von Limbic Entertainment: Corsair Cove. Wir klären, wie sich das chaotische, vertikale Klippenbauen spielt, warum die komplexen Warenketten selbst Genre-Profis ins Schwitzen bringen und wo die kompromisslose Vision der Entwickler für Reibung sorgt. Schaltet ein und erfahrt, warum das

GTA 7 auf Knopfdruck? - Warum der Traum vom KI-generierten Blockbuster eine große Lüge ist
Die Spielebranche steht am Scheideweg: Während Entwickler in generativer KI die Rettung vor explodierenden Kosten sehen, fürchten Programmierer und Kreative um ihre Arbeitsplätze und viele Gamer haben Angst vor einer Flut aus seelenlosem "KI-Slop".
Lea spricht mit Entwickler Paul Redetzky, KI-Podcast Moderator Fritz Espenlaub und KI-Creator Andreas O. Loff über die aktuellen Entwicklungen der gen

Vergesst epische Seeschlachten! Historiker analysieren AC Black Flag Resynced | mit Geschichtsfenster
Assassin's Creed Black Flag Resynced ist da und wir nehmen die historische Kulisse des Spiels genau unter die Lupe! Zusammen mit Historiker Lucas Haasis, David Jokerst vom Podcast His2Go und Andrej Pfeiffer-Perkuhn aka Geschichtsfenster klären wir, was wir über das Goldenen Zeitalter der Piraterie wissen. Trugen echte Piraten in der karibischen Hitze wirklich dicke Ledermäntel, oder geht es Ubisof

Guild Wars 3, Riot MMO & Co: Wir ranken die wichtigsten kommenden MMOs!
Welches kommende MMORPG hat das Zeug zum ultimativen Meisterwerk und welches wird ein krachender Flop? Magdalena, Leya, Karsten und Entenburg stellen sich der Monsteraufgabe und ranken die 20 wichtigsten zukünftigen MMOs in einer Tierlist. Von gehypten Projekten wie dem Riot MMO und Guild Wars 3 bis hin zu mutigen Indie-Hoffnungen nehmen wir alle Kandidaten schonungslos unter die Lupe. Mach dich b

Das Ende der Konsolen? | mit Rick von den SpaceFrogs
Sony streicht die Disc, Verbraucherschutz juckt niemanden, Hardware und Spiele werden immer teurer, und das alte Mantra "Disc rein und losspielen" gilt sowieso schon lange nicht mehr. Haben Konsolen wie die PS6 und die Xbox Helix überhaupt noch einen Daseinszweck - oder werden sie die letzten ihrer Art sein?
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Das ultimative Real-Life MMO: So funktioniert LARP | mit Geschichtsfenster
Stellt euch ein MMO vor, das in 4K-Grafik läuft, absolut keine Latenz hat und euch 100 % haptisches Feedback liefert – willkommen beim Live Action Roleplay! In diesem Talk erklären Lea, Benni, Sophia von Mein-MMO und Geschichtsfenster, wie ihr den Einstieg in die Welt des LARP findet und warum ihr keine Angst vor dem ersten Con-Besuch haben müsst. Schnappt euch eure Schaumstoffschwerter und erfahr

Die ultimative Assassin's Creed Tier List
Welches Assassin's Creed ist ein absolutes Meisterwerk und welcher Teil konnte uns überhaupt nicht überzeugen? Wir haben uns zusammengesetzt, um die ultimative Tier List der Hauptreihe zu erstellen. Vom Klassiker mit Altair über die geliebte Ezio-Trilogie bis hin zu den riesigen RPG-Welten von Odyssey und Valhalla diskutieren wir unsere Hot Takes. Seht selbst, wo eure Lieblingsteile gelandet sind!

Palworld 1.0 ist da: Pokémons schlimmster Albtraum wird wahr | mit Divi
Nach dem Early-Access-Hype schlägt Palworld - das „Pokémon mit Waffen“ - endgültig im Release-Olymp auf. Während Nintendo noch die Patent-Anwälte warmlaufen lässt, liefert Pocket Pair mit Version 1.0 genau das Next-Gen-Erlebnis, das sich Open-World-Fans seit Jahren wünschen.
Wir haben uns den XXL-Patch geschnappt und prüfen im Ersteindruck, ob die neuen Story-Quests, das Endgame am Weltenbaum und

Das potenzielle Spiel des Jahres, das niemanden interessiert | mit Holla die Waldfee
Blood of Dawnwalker von ehemaligen Witcher-Entwicklern verspricht ein fantastisches Dark-Fantasy-RPG zu werden, fliegt aber aktuell noch völlig unter dem Radar. Im Talk besprechen wir unsere ausführlichen Anspiel-Eindrücke, das knallharte Kampfsystem und warum ihr diesen Vampir-Hit unbedingt auf dem Schirm haben solltet.
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Das beste Assassin’s Creed ist zurück – und genau das, was wir gebraucht haben!
Assassin's Creed Black Flag kehrt als "Resynced"-Remake in prachtvoller Next-Gen-Grafik zurück und lässt unsere geliebte Piratenfantasie um Edward Kenway endlich wieder aufleben! Doch hinter der wunderschönen Karibik-Fassade und den coolen spielerischen Neuerungen versteckt sich ein gewaltiger Haken, denn durch eine unausgegorene Balance ist das Abenteuer selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad

PlayStation und Xbox werden nie wieder dasselbe sein
Xbox will sich nach dem Entlassungs-Beben auf seine stärksten Marken fokussieren und gleichzeitig zur Plattform der Zukunft wachsen; PlayStation streicht die Spiele-Discs und bereitet sich auf die teuerste Konsolengeneration aller Zeiten vor. Wir diskutieren, wie sich das Gaming dadurch verändert.
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Keine Zeit mehr für MMOs? Darum retten Asien & "MMO-Lights" das Genre!
Klassische MMO RPGs stecken in der Krise: Westliche Mammutprojekte werden seltener, während aus Asien ein regelrechter Import-Tsunami auf uns zurollt. Doch sind Spiele wie Honor of Kings World, AION 2 oder sogenannte „MMO Lights“ wirklich die Rettung des Genres?
Gemeinsam mit Leya, Karsten und Simon (Entenburg) von MeinMMO beleuchtet Magdalena die Geschichte der MMO-Wellen, sprechen über das fina

Sorgenkinder 2026: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Bei diesen fünf Spielen fürs zweite Halbjahr 2026 befürchten Micha und Fritz das Schlimmste - seien es schwache Verkaufszahlen oder ein Gameplay, das einfach nicht "Klick" macht. Und das trotz großer Namen!
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Größer als GTA 6? Wie World of Warcraft alles veränderte
Welches Spiel hat die Gaming-Welt wirklich für immer verändert? In dieser Talk-Runde vergleichen wir den nostalgischen Wahnsinns-Hype der WoW-Anfangszeit mit dem gigantischen Blockbuster-Fieber rund um GTA 6. Gemeinsam mit unseren Gästen von MeinMMO und Simon "Entenburg" diskutieren wir über heimliche GTA-Sessions, massiven PC-Spieler-Frust und wie World of Warcraft den Mainstream erobert hat. Sch











