
CB-Funk - der ComputerBase-Podcast
Die Redaktion von ComputerBase diskutiert im CB-Funk aktuelle Themen aus der Technikwelt und gewährt Einblicke hinter die Kulissen. Es geht darum, warum die Redaktion wie berichtet oder getestet hat und was in Zukunft ansteht. Der Podcast richtet sich an alle, die wissen möchten, wie es in den Köpfen hinter ComputerBase tickt. Feedback und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht.
Folgen

Schluss mit Sommerpause, wir sind wieder da!
CB-Funk ist zurück! Für Fabian und Jan heißt es nach drei Wochen Sommerpause erst einmal Revue passieren zu lassen, was zuletzt von Relevanz gewesen ist, und beide stellen fest: Langweilig war es im August bis dato nicht und es geht auch Schlag auf Schlag weiter: Gamescom, IFA und das Apple Event - die nächsten Wochen werden inhaltlich heiß. Oder wie seht ihr das? Viel Spaß beim Zuhören!

Wird DLSS 5 doch gut und macht es auch Gore besser?
Nach dem Shitstorm als Reaktion auf die erste Ankündigung im März war es zuletzt über Monate still um DLSS 5. Jetzt gab es zur SIGGRAPH 2026 Konferenz neue Details. Mit deren Analyse und Diskussion starten Fabian und Jan in die letzte Episode von CB-Funk (vor der Sommerpause! ;-)). Nvidias erste GeForce-Treiber für Windows 11 on Arm und Intels Fahrplan für Nova Lake alias Core Ultra 400 sind im An

7700X3D vs. 5800X3D, Samsungs 990 und der WAF der Steam Machine
Nach dem Comeback des Ryzen 7 5800X3D wartet AMD jetzt mit einem neuen X3D-Gaming-Prozessor auf: dem Ryzen 7 7700X3D. Wirklich neu ist die Basis dieser CPU natürlich auch nicht, aber das Modell gab es in dieser Form noch nicht: Wie der "untertaktete Ryzen 7 7800X3D" im Vergleich zum größeren Bruder auf Sockel AM5, aber auch im Vergleich zum 5800X3D auf Sockel AM4 abschneidet, darum geht es in die

Xbox & PlayStation: Wie schlecht sind die Entwicklungen für Gamer?
Sony und Microsoft haben die letzten Wochen viel dafür getan, Konsolen-, aber auch PC-Gamer gegen sich aufzubringen: Keine Sony-Single-Player-Spieler mehr für PC oder Xbox, keine Spiele auf Bluray-Disc mehr bei PlayStation ab 2028 (und damit die PS6 nur noch digital?) und bei Microsoft fliegen Tausende Entwickler und ganze Studios raus. Wohin die Marke Xbox (neu: XBOX) aktuell strebt, schein völli

Intels "Arc B770" getestet und ein Doppel-Comeback
Was wäre gewesen, wenn Intel die technische Basis der Arc Pro B70 als Arc B770 für Gamer veröffentlicht hätte? Und warum hat Intel das nicht getan? Wolfgang hat es in dieser Woche getestet und Fabian und Jan gehen auf die Ergebnisse im Detail ein.
Im Anschluss ist die GeForce RTX 3060 12 GB an der Reihe, die es ab sofort wieder zu kaufen gibt. Aber lohnt sich das? Bei der Antwort sind sich beide

FSR 4.1 auf RX 7000, die Steam Machine und Intels Arc G3 Extreme
FSR 4.1 für RX 7000 mit RDNA 3? Kommt im Juli!? Falsch! Ist seit Montag verfügbar - und Wolfgang hat es sich bereits in Sachen Leistung und Bildqualität angesehen. Ein zur aktuellen Wetterlage passendes heißes Thema, mit dem Fabian und Jan in den Podcast starten. Danach geht es um die Steam Machine. Schon wieder? Ja, denn der "Launch" ist ebenfalls am Montag erfolgt - ohne FSR 4. Bitte? Ja! Alle I

FSR 4 für RX 6000 und die Steam Machine kommt
Im Juli kommt FSR 4 für RDNA 3, bei RDNA 2 dauert es noch bis "Anfang 2027". Warum? Dazu hat sich AMD jetzt etwas detaillierter geäußert und Fabian erklärt in einem Deep Dive, was dahinter steckt.
Von FSR 4 für RDNA 3 schon kurzfristig profitieren wird die Steam Machine, denn die scheint jetzt doch noch in diesem Monat und nicht erst später im Jahr auf den Markt zu kommen. Das moderne Upscaling s

Apple und KI: Wird das jetzt (endlich) was?
Apple CEO Tim Cook hat die Entwicklerkonferenz WWDC 2026 am Montag mit der traditionellen Keynote eröffnet. Es war seine letzte, bevor er den CEO-Staffelstab im September an John Ternus weiterreicht. Cook gab einen Ausblick auf iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 und watchOS 27, die alle Modellpflege betreiben: Optimierungen stehen im Fokus. Eine große Neuerung bringen aber alle Updates mit sich: Apple In

Live von Jensens Messe alias Computex 2026
Wolfgang, Nicolas und Jan waren diese Woche auf der Computex 2026 in Taipeh, Taiwan. Wie im letzten Jahr zieht Jan im Gespräch mit Fabian kurz vor dem Weg zum Flughafen sein Resümee: War die Messe so "langweilig", wie sie erwartet worden war? Blasen die Hersteller alle Trübsal, es sei denn, ihr Aktienkurs entwickelt sich so, wie Jensen es zur Keynote allen AI-Teilhabern quasi prophezeit hat? Was g

007 First Light ohne FSR 4, die RX 9070 GRE und Sony vs. PC-Gaming
007 First Light ist da und betritt den Gaming-PC mit kontroverser und nicht problemfreier Technik. Was dahinter steckt und dass der Titel trotzdem etwas zu bieten hat, besprechen Fabian und Jan in dieser Episode im Detail. Ebenfalls ein Thema: Die Radeon RX 9070 GRE, die allem Anschein nach kurz vor der Veröffentlichung steht - 1:1 in der schon seit Ende 2025 in China verfügbaren 12-GB-Version. Na

FSR 4 für RX7000+RX6000 und 300-Euro-Grafikkarten im Vergleich
Schon totgeglaubt, hat AMD das Vorhaben, FSR 4 auch für alte Radeon RX mit RDNA 3 (7000) und sogar RDNA 2 (6000) zu bringen, doch nicht begraben: Im Juli 2026 geht es für RX 7000 los, RX 6000 folgt Anfang 2027. Fabian und Jan sind zum Einstieg in die Episode unterm Strich begeistert.
Was eine GeForce RTX 3060 12 GB heute noch zu leisten im Stande ist, wenn sie mit anderen Bis-zu-300-Euro-Grafikka

Forza Horizon 6 + Community-Benchmarks 2.0!
Nach knapp fünf Jahren erscheint am 19. Mai ein neuer Forza-Titel: Forza Horizon 6! Wolfgang hat sich die Technik zum Fall des Embargos (und Start der 120-Euro-Premium-Version am 15. Mai) bereits angesehen und Raytracing, Upsampling, VRAM-Verbrauch sowie die Leistung im Benchmark analysiert. Fabian und Jan diskutieren die Ergebnisse.
Im Anschluss lüften beide das Geheimnis um den Teaser am Ende v

10 Jahre GeForce GTX 1000 und der neue GPU-Testparcours 2026
Vor zehn Jahren hat Nvidia GeForce GTX 1000 "Pascal" vorgestellt, die letzte waschechte GTX-Serie und die erste mit einer "Founders Edition". Fabian und Jan blicken zurück auf das erste Topmodell, die GTX 1080, die richtig Einschlug!
Von der GPU-Vergangenheit geht's danach direkt ins Hier und Jetzt: Ein neuer GPU-Testparcours ist da, warum er wie ausgefallen ist, davon weiß Jan zu erzählen.
Wer

Gönner-Woche bei Nvidia und Sapphire macht einen auf Asus
Kaum zu glauben, aber da beschwert sich vor Wochen ein ComputerBase-Leser bei Jan über GeForce Now, der geht auf Nvidia zu - und es ändert sich wirklich etwas. Zugegeben, die Frucht hing für die PR auch wirklich niedrig, aber immerhin. Doch worum geht es überhaupt? Jan erklärt es Fabian direkt zum Einstieg in die Episode. Danach geht es über Sapphire PhantomLink, Sapphires Umsetzung des "BTF-Grafi

Der 9950X3D2, "günstigerer" HUDIMM-RAM und WLP-Spleens
Überraschung: Diese Woche hatten wir keinen Test des AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition für euch... Zu den Hintergründen, aber auch dem Prozessor selbst geht's heute zum Start in die Episode.
Im Anschluss nehmen Fabian und Jan "HU(SO)DIMM" als vielerorts in dieser Woche als "Heilsbringer in der aktuellen Speicherkrise" gehandelte Neuerung auseinander.
Einen tieferen (aber nicht ganz tiefen!) Blic

Zweimal Senf zu den Games 2026
Nach Ostern fiel der Podcast aus: technische Probleme. Aber so leicht lassen sich Fabian und Max nicht unterkriegen und haben sich diese Woche noch einmal am Mikrofon zusammengefunden, um die Episode über die Spiele des Jahres 2026 zu beenden. Das Resultat gibt es jetzt außerplanmäßig am Wochenende. Viel Spaß beim Zuhören!

Aus Versehen ein Raytracing Deep Dive mit Pragmata
CB-Funk ist zurück - quasi mit Episode #164 2.0. Was letzte Woche schief gegangen ist? Die Auflösung gibt es von Fabian und Jan direkt zum Anfang. Danach geht's weiter mit dem technischen Ersteindruck zu Pragmata, der Fabian in einen "Raytracing Deep Dive" stolpern lässt. Deep Dive by Accident, sozusagen! Warum die RTX 5060 (Ti) mit 9 GB, die nicht kommt, nicht kommen hätte dürfen, erklärt wiederu

Fabian beim Beamen, DLSS (Dynamic) MFG 6x und 50 Jahre Apple
Fabian ist zurück aus den USA und berichtet im Podcast noch einmal aus erster Hand, wie es sich angefühlt hat, "Videotelefonie" über HP Dimension mit Google Beam zu führen. Auch über seinen Abstecher in New York zu Intels neuen Arc Pro "Big Battlemage" berichtet er. Im Anschluss geht es an DLSS MFG 6x, Dynamic MFG und Auto Shader Compiling - neue Technologien in der Nvidia App (Beta) und nicht all

Jensen mag keinen "AI Slop", FSR 4.1 und Death Stranding 2
Jetzt ist es offiziell: Auch Nvidias CEO Jensen Huang mag keinen AI Slop. Erklärt hat Nvidias CEO das in einem Interview, in dem es abermals um DLSS 5, Nvidias Intentionen und die Kritik an dem, was auf der GTC 2026 präsentiert wurde, ging.
Was von diesem Statement zu halten ist und was es bedeutet, dass DLSS 5 nur das fertig gerenderte 2D-Bild der Engine plus Motion Vectors kennt, besprechen zum

Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert
Das kam überraschend, aber zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO Jensen Huang am Montag einen Blick in die Zukunft der Computer-Grafik geworfen, wie sie mit DLSS 5 Einzug halten wird: DLSS 5 soll bereits Ende 2026 das klassische Rendering, egal ob mit oder ohne Raytracing, mit Neural Rendering (Generative AI) verschmelzen. Seitdem "brennt das Internet", der Shitstorm ist riesig - und Jensen sagt

Xbox Next "Project Helix" mit FSR Diamond und Linux vs. Windows
Die nächste Xbox wird bei Microsoft aktuell als "Project Helix" entwickelt und kommt mit FSR Diamond und "DirectX 13". Das war jetzt etwas schnell? Dann ist diese Episode von CB-Funk genau die richtige, denn Fabian und Jan gehen noch einmal im Detail das durch, was Microsoft und AMD die Tage angekündigt haben - und wie das mit der PlayStation 6 zusammenhängen könnte. Danach geht es um die neuen Wi

Das MacBook Neo und die anderen Apple-Neuigkeiten
In der 159. Episode CB-Funk lassen Dennis und Fabian zum Wochenende die zahlreichen Produktvorstellungen von Apple Revue passieren: Es gab neue Prozessoren und MacBooks in drei Modellkategorien, ein SoC-Refresh beim iPad Air, Produktpflege bei der günstigsten iPhone-Kategorie und obendrein zwei neue Displays. Anschließend diskutieren die beiden, welche Neuerungen zu den Vorgängern besonders releva

Benchmark Deep-Dive mit Wolfgang und Raff (PCGH)
In den Kommentaren zum Technik-Test von Resident Evil Requiem ging es vor einer Woche heiß her, weil Pathtracing-Benchmarks von ComputerBase und PCGH im Detail widersprüchlich waren. Wie kann das sein? Wer hat den Fehler gemacht? Und wem kann man überhaupt noch trauen?
Unser Wolfgang und Raffael "Raff" Vötter von PCGH sind im Nachgang der Sache auf den Grund gegangen, die Wogen in beiden Communit

Gruselig, aber dieses Mal nicht die Technik!
Resident Evil: Requiem ist heute erschienen, aber schon am Mittwoch gab es bei uns einen umfassenden Technik-Test: Upscaling (DLSS, FSR), Raytracing (Normal, Hoch, Pathtracing), Frame Generation, Benchmarks, VRAM-Verbrauch - Wolfgang hat sich wirklich jeden Aspekt angesehen und Fabian und Jan gehen auf die Ergebnisse im Detail ein. Das wichtigste lässt sich allerdings in einem Satz zusammenfassen:

DLSS 4.5 gewinnt den Leser-Blindtest 2026
Ihr konntet im Blindtest zwei Wochen lang die für euch jeweils beste Bildqualität in sechs Spielen wählen. Zur Auswahl standen in Ultra-HD-Auflösung Nvidia DLSS 4.5 sowie AMD FSR Upscaling AI im Quality-Modus und „Nativ“. Das Ergebnis (DLSS 4.5 klar vorne) ist bereits veröffentlicht. Wolfgang und Jan gehen in dieser Episode noch einmal genauer darauf ein und gewähren viele Blicke hinter die Kuliss

Die Maus, die nicht klickt, aber fast den Podcast killt
Eigentlich wollte Jan Fabian nur live im Podcast vorführen, wie die nicht klickende Maus Logitech G Pro X2 Superstrike klickt - und hat dabei doch direkt die Cloud-Aufnahme abgeschossen. Zum Glück war die Leitung (ohne Powerline!) schnell genug, so dass die Daten bis dahin schon "on the fly" auf den Servern gelandet waren.

AMD gewinnt doppelt + weitere Erkenntnisse der Jahres-Umfrage
Fabian und Jan nehmen sich diese Woche die große Community-Jahres-Umfrage vor, an der erneut weit über 7.000 Community-Mitglieder teilgenommen haben. Das sind die Ergebnisse und ihre Meinung dazu.

Core Ultra 300, 9850X3D & sparen mit Single-Channel-RAM
Nach ersten Vorab-Benchmarks zur CES haben sich Volker und Jan Intel Core Ultra 300 inzwischen im Detail angesehen und Fabian und Jan steigen diese Woche direkt mit diesem Test in den Podcast ein. Nicht zu unrecht, denn die Ergebnisse haben es stellenweise wirklich in sich. Oder war Intels Marketing nur einfach clever? Im Anschluss geht es um den Test des Ryzen 7 9850X3D und was das Takt-Upgrade f

Kabel-Retter, Tuning Guides und Nvidia DGX Spark
Wie versprochen, geht es diese Woche um das "12V-2x6/12VHPWR-Problem" beziehungsweise die ersten Produkte, die versprechen, vor verkokelten Kabeln, Grafikkarten und Netzteilen zu schützen: Das Anti-Melt-Kabel von Cybenetics und WireView Pro II von Thermal Grizzly. Und passend dazu gab es am letzten Sonntag auch eine Sonntagsfrage. Es ging heiß her! Warum? Auch darüber sprechen Fabian und Jan. Im

Selten war es so leicht teure Hardware zu kaufen
Nach Weihnachten fallen die Preise? Vielleicht, aber nicht im Jahr 2026: Es geht steil nach oben. RAM, SSD und in den letzten Wochen auch Grafikkarten... Fabian und Jan blicken in dieser Episode auf die jüngsten Entwicklungen und fragen sich: Muss, darf oder kann DLSS in Zukunft als Quasi-Upgrade sorgen? Und war DLSS 4.5 zur CES direkt der Ersatz für RTX 50 Super? Auf ihre "Kosten" kommen in diese

#150 Unser Neujahrs-Senf zu den CES-Neuigkeiten
Nach zwei Wochen Pause melden sich Fabian und Jan mit CB-Funk #150 zurück und haben gleich den Tisch voll mit Themen, denn die CES 2026 läuft. Was hat es neues von AMD, Intel, Nvidia und (ja!) Qualcomm gegeben? Wurde zur Keynote nicht, im Anschluss aber doch gesagt. Und was gab es sonst für interessante Themen? Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören!

#149 It's hard to be der Nikolaus
Im geplant letzten Podcast des Jahres gewähren Fabian und Jan Einblicke hinter die Kulissen des Nikolaus-Rätsels (2025) und werfen selbst einen Blick aus der Vogelperspektive zurück auf das Jahr 2025 - und was wohl 2026 bringen wird? So kurz können Shownotes sein.
Vielen Dank allen treuen Zuhörern, ein paar frohes Festtage und einen Guten Rutsch ins neue Jahr. Bis bald! Und lasst uns doch gerne e

#148 Hohoho!, FSR Redstone, Pagonia und "mal eben 131 GB gespart"
Hohoho, heißt es heute direkt zu Beginn im Podcast - kein Wunder, das Nikolaus-Rätsel 2025 ist ja auch im vollen Gange. Aber die großen Themen im Podcast sind andere: FSR Redstone ist da und auch wenn Wolfgang zum Zeitpunkt der Aufnahme noch nicht zum finalen Fazit gekommen war, gibt es einiges zu besprechen. Dasselbe gilt für die Leistung der "finalen" Version 1.0 von Pioneers of Pagonia und was

#147 Dem ländlichen Glasfaser-Chaos auf der Spur
Was kann schon schief gehen, wenn ein Landkreis den Glasfaserausbau fördert, die Telekom als Projektpartner kilometerweit Kabel verlegt - und dann ein Flugplatz an das vor seinem Haus verlegte Kabel angeschlossen werden möchte? Eine ganze Menge, hat Andy am eigenen Leib vor der Haustür erfahren und die Hintergründe recherchiert. Zugegeben, ein Worst-Case-Szenario, aber es offenbart anschaulich die

#146 Asus' ROG Matrix 800 Watt & unsere angekokelte 5090 FE
Neue Woche, vollgepackter Podcast: Vom Test der Asus ROG GeForce RTX 5090 Matrix Platinum Edition mit 800 Watt (vorab im Podcast!) über die nach 10 Monaten angekokelte GeForce RTX 5090 FE der Redaktion bis hin zu Fabians COD:BO7-Waterloo am Wochenende gibt es jede Menge Themen zu besprechen. Ein Update gibt es auch zur Grafikkarten-Einstigs-Empfehlung: Die RTX 3060 12 GB läuft wohl langsam wirklic

#145 FSR Ray Regeneration, Valve × Fex & Gaming-PC-Beratung in a Nutshell
Am 10. Dezember feiert FSR "Redstone" Premiere, die Premiere des ersten Bausteins gab es aber schon letzten Freitag: FSR Ray Regeneration ist in COD: BO7 verfügbar und Wolfgang hat es gegen Nvidia DLSS Ray Reconstruction gestellt. Sein Urteil? Fabian und Jan präsentieren es. Im Anschluss ist Call of Duty: Black Ops 7 selbst Thema, vorrangig mit dem Aspekt "RT im Multi-Player", aber natürlich auch

#144 Valve Steam Machine 2.0, Anno 117 und der 7500X3D
Valve will es noch einmal wissen: Nach zehn Jahren Pause erscheint wieder eine Steam Machine. Die stationäre 5-Liter-Konsole setzt wie das Steam Deck auf SteamOS und erscheint auf Basis von AMD-Hardware Anfang 2026. Der Preis? Noch unbekannt. Fabian und Jan diskutieren den neuen Anlauf, der nicht mehr daran kranken wird, dass nur native Linux-Spiele auf der Konsole laufen, loten deren Marktchancen

#143 Wie ein neuer Treiber für AMD Radeon zum PR-Desaster wurde
Was vor einer Woche mit Installationsproblemen und einem vermeintlich gestrichenen USB-C-Charging auf RX 7900 begann, entwickelte sich binnen Stunden zu einem der größten PR-Desaster für AMD der letzten Jahre: der neueste Treiber Adrenalin 25.10.2. Wie konnte das passieren? Fabian und Jan blicken auf die Geschehnisse der letzten Woche zurück und stellen sich nicht nur diese, sondern auch die folg

#142 Sapphires Comeback, neue X3D-CPUs und euer RAM
Sapphire ist zurück! Mit Mini-PCs! Denn auch wenn es vielen anders vorkommen mag, Mini-PCs von Sapphire hat es schon einmal gegeben. Umso schöner, dass der neue Edge AI richtig gut geworden ist, wie Fabian und Jan beim Blick auf den Test von Volker feststellen müssen. Weitere Themen im Podcast sind das anhaltendes "Chaos" um die Zukunft der Xbox bzw. die Ungewissheit, in der Microsoft Kunden derze

#141 Wie teuer muss das Hobby (PC-)Gaming eigentlich sein?
Preise für „Gaming“-Hardware, Spiele und Game Pass steigen. Sind Videospiele ein Luxus-Hobby geworden? Mitnichten, meint ComputerBase-Redakteur Max und sitzt deshalb dieses Woche neben Fabian am Mikrofon. Sein Argument: Zum Preis einer Xbox Series S oder X und einem Jahr Game Pass gibt es nach wie vor eine Menge bezahlbaren Gaming-PC-Spaß mit Zukunftsperspektive. Ring frei für das Duell Gaming-PC

#140 Battlefield 6, FSR 4 INT8, Apple M5, Xbox-Handheld und R.I.P. Windows 10
Fabian ist zurück vom Asien-Backpacking und muss sich im Podcast direkt mit einer ganzen Reihe an Themen und Jan herum schlagen: Es geht von Battlefield 6 inklusive Community-Feedback und Benchmarks über einen Deep-Dive zu FSR 4 INT8 vs. FSR 4 FP8, einen ersten PlayStation-8-Teaser und Apples M5 bis hin zur Xbox-Handheld-Premiere ROG Xbox Ally X und dem Aus von Windows 10. Viel Spaß beim Zuhören!

#139 Intels CPU-Zukunft und wie sie entsteht
Intel Panther Lake heißt die nächste große Intel-Architektur, die vom ultra-mobilen Laptop bis zum Gaming-Notebook als "Core Ultra 300" alle Bereiche abdecken können soll. Und der wesentliche Teile (oder Tile?) wird dabei - jetzt wirklich! - in Intels neuer Fertigung Intel 18A gefertigt. Die soll ja sogar TSMC N3E schlagen...
Volker war bereits vor einer Woche in den USA, genauer gesagt bei Intel

#138 Zur EA-Übernahme gibt Logitechs Maus haptisches Feedback
Nach dem Hawaii-Berlin-Podcast mit Nicolas haben sich diese Woche zum zweiten Mal Fabian und Jan zum Thailand-Berlin-Podcast getroffen und es gibt viel zu besprechen: Den von Kauf von EA durch Fonds aus den USA und Saudi-Arabien, die angekündigten Snapdragon-X2-Benchmarks (und eure Kritik daran), Logitechs erste Maus, die haptische Feedback gibt - und die Sonntagsfrage, die die Community dieses Ma

#137 Live vom Snapdragon Summit auf Hawaii
Einmal im Jahr lädt der US-Hersteller Qualcomm nach Hawaii um auf dem Snapdragon Summit über die eigenen Smartphone-SoCs und neuerdings auch Arm-Notebook-Chips zu sprechen. Für ComputerBase ist auch dieses Jahr Nicolas vor Ort und berichtet Jan aus gut 12.000 km Entfernung, was es mit Snapdragon 8 Elite Gen 5 und Snapdragon X2 Elite (Extreme) sowie dem gemeinsamen Nenner "Oryon 3" auf sich hat. Vi

#136 Breaking News, FSR 4 auf RDNA 3 und eine "Maus-Revolution"
Zum zweiten Mal in diesem Jahr haben sich Fabian und Jan zu einem Europa-Asien-Podcast getroffen, nur dieses Mal anders herum. Und Jan überfällt Fabian im fernen Thailand auch direkt mit einer Breaking News: Nvidia und Intel machen in Zukunft gemeinsame Sache, Intel wird Nvidia-GPUs und -Chiplets an eigene x86-Chips anbinden. Ein dickes Ding, auf das Fabian direkt reagieren darf.
Danach geht es z

#135 Die neuen iPhone 17 (Pro) & Air im Detail
Gestern Abend hat Apple iPhone 17, iPhone 17 Pro und iPhone Air vorgestellt, heute nehmen Nicolas und Jan die neuen Smartphones unter die Lupe: Was hat sich hinter Apples Marketing-Vorhang wirklich getan? Wo liegen die Unterschiede und wo die Gemeinsamkeiten der drei (mit Max vier) neuen Modelle? Welche positiven Überraschungen, aber vielleicht auch Enttäuschungen hat es gegeben? Wer mehr über die

#134 Live von der IFA 2025 in Berlin
Diese Woche melden sich Volker und Jan live vom Messegelände in Berlin, denn es ist IFA-Zeit. Dem Messetrubel komplett zum Opfer gefallen ist leider die Tonqualität, denn statt über die genutzten Ansteckmikrofone wurde das Gespräche über das Smartphone-Mikrofon mitgeschnitten. Entsprechend bescheiden ist die Audioqualität. Vorenthalten wollten wir unseren Hörern den Messetalk aber trotzdem nicht.

#133 Nvidia, AMD, Intel und Konami geben sich die Klinke in die Hand
In Episode #133 von CB-Funk gehen Fabian und Jan einer ganzen Reihe an Themen an den Kragen: Nvidia propagiert mal wieder "bis zu 100 Prozent mit AI generierte Pixel" als Ziel - ist das schlimm? AMD scheint die RX 9070 GRE in einer "Restderweltvariante" zu planen - kommen 16 GB VRAM? Metal Gear Solid Delta: Snake Eater verfrühstückt High-End-Gaming-PCs schon in WQHD - als Remake? Und Intel bekommt

#132 Hoch die Hände, Gamescom-Wochenende!
Nach fünf Wochen Pause sitzen für CB-Funk #132 erstmals wieder Fabian und Jan gemeinsam am Podcast-Mikrofon und haben direkt einen Reisebericht mitgebracht: Den von der Gamescom 2025, wo die beiden die letzten drei Tage waren. Was es dort zu sehen und zu erleben gab, davon berichten die beiden ausführlich - und wünschen sich auch euer Feedback!

#131 Battlefield 6 Beta läuft butterweich, Mafia lechzt nach Upsampling
Jan ist immer noch im Urlaub, diese Woche hat sich Fabian aber kein Community-Mitglied vors Mikrofon geladen, sondern Wolfgang geschnappt. Der hat Battlefield 6 und Mafia: The Old Country nicht nur schon ausgiebig gespielt, sondern zu beiden Spielen auch bereits einen Technik-Test verfasst. Und die Ergebnisse vermögen durchaus zu überraschen, läuft das eine Spiel doch bereits in der Beta sehr rund

#130 Zwei Hobbys im Felgen-PC vereint
Letzte Woche ging es rostig zu, diese Woche automobil: Fabian hat sich einen weiteren Gast aus der Community ans Mikrofon geladen, der in der Vergangenheit mit seinen Casemod-Projekten aufgefallen ist. Die Spezialität von -Bo- alias Robin ist allerdings eine ganz andere: PCs in glänzenden Autofelgen zu verstauen. Wie er auf diese Idee gekommen ist, was ihn daran fasziniert und warum sich Fabian un

#129 Wie der Lost-Places-Casemod "Unknown" entstand
Mit seinem Casemod "Unknown" hat Community-Mitglied Shocked89 in diesem Sommer für viel Aufsehen in der Community gesorgt. Im Podcast gewährt Shocked89 alias Marco Blicke hinter die Kulissen: Was war seine Motivation? Was waren die größten Herausforderungen? Wie ist es um die Kosten gestellt? Wer mehr über den spektakulären Casemod erfahren will, ist in dieser Episode von CB-Funk rost-richtig. Vie

#128 Linux vs. Windows beim Spielen
Spielen unter Linux - das Thema liegt im Trend! Aber wie steht es jetzt wirklich um die Leistung im Vergleich zu Windows? Wolfgang ist der Frage auf dem aktuellen GPU-Testsystem nachgegangen. Zusammen mit Jan bespricht er die Ergebnisse im Podcast. Und wo Wolfgang schon einmal am Mikrofon sitzt, ist auch sein Treiber-Vergleich von Mitte Juli noch Thema. Viel Spaß beim Zuhören!

#127 Vom AMD-Supercomputer zum Intel-Mini-PC
Nicht Fabian, sondern Volker nimmt in dieser Woche neben Jan am Mikrofon Platz. Der Anlass: Sein Besuch beim Hochleistungsrechenzentrum Stuttgart (HLRS) in der vergangenen Woche. AMD, HPE und das HLRS hatten zum Supercomputer "Hunter" geladen - aktuell auf Platz 54 der Supercomputer-Top500. Volker berichtet von seinen Eindrücken vor Ort und den Ausbauplänen, Stichwort "Herder".
Im Anschluss geht

#126 Die Radeon RX 9070 GRE aus China im Test
Diese Woche setzt CB-Funk den Fokus auf einen ganz besonderen Test: Den der AMD Radeon RX 9070 GRE. Bisher nur in China, Taiwan und Hongkong zu haben, sitzt das GRE-Modell zwischen Radeon RX 9070 und Radeon RX 9060 XT. Das ist per se kein Hexenwerk, denn beim Preis (200+ Euro) und der Leistung (+50 Prozent) trennen die verfügbaren Varianten Welten. Aber wie gut erledigt die RX 9070 GRE den Job als

#125 AMDs Bäume, Intel 18A und Super-Blackwell statt Hitzefrei
Deutschland schwitzt und Fabian tut es auch, während Jan dem Spektakel aus dem kühlen Keller beiwohnt. Nichtsdestoweniger ist es Fabian, der Jan erklären darf, was AMD zusammen mit der Hochschule Coburg in Bezug auf das prozedurale Rendern von Bäumen vorgestellt hat - und warum das viel VRAM spart, eventuell aber nicht direkt 35 GB. Anschließend geht es um die Gerüchte um einen RTX-5000-Super-Refr

#124 Faire Smartphones, Pay-to-Win-Enthusiasten und Overlays
Kein CB-Funk am Mittwoch? Ja, leider, denn an dem Tag war Jan in Amsterdam bei Fairphone. Glück im Unglück: Er hat das neue Fairphone (Gen. 6) schon dabei, kann es im Podcast live seines Akkus entledigen und dabei mit Fabian über den Ansatz hinter Fairphone sprechen und was es mit iPhone-Nutzern macht. Eure Hausaufgabe: Wie steht ihr zum Fairphone? Ist es eine Überlegung wert, wenn nein, warum nic

#123 52 Kerne bei Intel, Vendor-Lock bei Synology und Xbox-Reset bei MS
Endlich sind mal keine 8-GB-Grafikkarten im Test, die es zu besprechen gilt - aber die erste feiert dafür den 10. Geburtstag. Kurze Randnotiz zum Einstieg und weiter geht's! Denn eigentlich geht es heute um Gerüchte zu 52-Kern-CPUs von Intel auf Nova-Lake-S-Basis ("Core Ultra 400"), Synologys "Vendor-Lock" bei HDDs und SSDs in der +Serie, einen endlich effizienten High-End-PCIe-5.0-Controller von

#122 Switch 2, Xbox Ally und endlich 8 GB für Fabian
Endlich ist es soweit und Fabian darf noch etwas zur Nvidia GeForce RTX 5060 8 GB sagen und wie sich die 60er seit der GTX 1060 im Portfolio von Nvidia immer weiter nach unten verkrümelt hat. Der Anlass: Der Test der Radeon RX 9060 XT 8 GB, die sich ComputerBase inzwischen aus dem Handel besorgt hat - Danke, MIFCOM! Weitere Themen in dieser Episode: Der Test der Nintendo Switch 2, die wohl einen n

#121 Die AMD Radeon RX 9060 XT im Test
Geschichte wiederholt sich: Auch die AMD Radeon RX 9060 XT testet ComputerBase zum Fall des Embargos nur mit 16 GB, denn ein 8-GB-Muster gab es von AMD oder Partnern wie im April von der RTX 5060 Ti nicht. Nachdem das geklärt und gebührend kritisiert worden ist, geht es im Podcast um die 16-GB-Version, was sie leistet und wie sie sich am Markt positioniert. RTX 5060 Ti 16 GB 449 Euro oder RX 9060

#120 Eure Messe-Fragen und unsere Rhein-Schifffahrt
Die Computex 2025 ist Geschichte, aber in CB-Funk #120 gilt es noch ein paar Fragen aus der Community zu beantworten. Fabian und Jan steigen damit direkt ein. Im Anschluss geht es (natürlich?) mal wieder um 8-GB-Grafikkarten und wann denn endlich mit deren Test zu rechnen ist, den großen Technik-Test zu F1 25 mit einem Bug bei FSR 4, neue GPU-Leistungsaufnahmemessungen und die Sonntagsfrage zum Th

#119 Live von der Computex 2025 in Taipeh
Jan war in dieser Woche auf der Computex 2025 in Taipeh, Taiwan - beziehungsweise ist es immer noch. Zwischen dem letzten Termin im vormals höchsten Gebäude der Welt, dem Taipeh 101, und der Fahrt zum Flughafen berichtet er Fabian von seinen Eindrücken von der Messe, Land und Leuten und was aus seiner Sicht die großen Neuerungen gewesen sind. Viel Spaß beim Zuhören!

#118 Der Podcast auf gepackten Koffern
Jan sitzt diese Woche im Podcast auf gepackten Koffern, denn am Donnerstag geht es zusammen mit Volker zur Computex 2025 in Taipeh, Taiwan. Was es dort zu sehen geben dürfte, ist ein Thema in dieser Episode von CB-Funk. Davor geht es um die von Nvidia jetzt aber wirklich professionell versteckt RTX 5060 8 GB, überraschende Benchmarks zu Doom: The Dark Ages und eine neue schnellste SSD von Sandisk,

#117 GTA VI Trailer 2, Gigabytes Wander-Gel und Intels Preisnachlass
Erst die Verschiebung von "Herbst 2025" auf den 26. Mai 2026, dann zum Glätten der Wogen endlich den 2. Trailer: Rockstar Games hat zu GTA VI weitere Einblicke gewährt. Was dem neuen Material zu entnehmen ist, besprechen Fabian und Jan zu Anfang dieser Episode. Welche Probleme Nutzer einer RTX 5000 von Gigabyte haben können, wenn sie die Grafikkarte nicht liegend einbauen, darüber geben die beiden

#116 Harte 8-GB-Fakten und (endlich?) Tastaturen von be quiet!
Wie obsolet ist die GeForce RTX 5060 Ti 8 GB denn jetzt wirklich? Fabian und Jan blicken noch vor der Veröffentlichung auf handfeste Benchmarks und damit harte 8-GB-Fakten von Wolfgang und stellen ein für alle mal klar, warum man um die 8-GB-Version einen Bogen machen sollte, wenn man denn schon auf eine RTX 5060 Ti schielt. Ein weiteres Thema sind die ersten Tastaturen von be quiet!: Dark Mount u

#115 Darum sind KI-Chatbots immer noch zum Haare raufen
Jan ist im Urlaub, deshalb hat sich neben Fabian mal wieder Andreas am Podcast-Mikrofon eingefunden. Der findet "KI" grundsätzlich sehr spannend und verfolgt die Entwicklung mit viel Aufmerksamkeit. KI-Chatbots lassen auch ihn selbst im 3. Jahr des Hypes oftmals noch die Haare raufen. Warum? Darüber sprechen Fabian und Andy in dieser Folge unter anderem. Viel Spaß beim Zuhören!

#114 Kauft keine 5060 (Ti) mit 8 GB und glaubt nicht jedes Märchen
Zum 26. Geburtstag von ComputerBase widmen sich Fabian und Jan in dieser Episode von CB-Funk dem Test der GeForce RTX 5060 Ti, wobei es weniger um die Hardware, denn um Nvidias Marketing geht: 8 GB und 16 GB über einen Kamm scheren? Nur die Variante mit 16 GB bemustern? So tun, als würde auch eine 5060 (Ti) aktuelle Blockbuster-Games locker mit über 100 FPS aus dem Ärmel schütteln? Das geht nicht,

#113 Das Chaos bei den AM5-Chipsätzen erklärt
Wer blickt eigentlich noch bei Mainboards und Chipsätzen für AMDs Ryzen 7000 und Ryzen 9000 im Sockel AM5 durch? Niemand? Fabian? Jan? Auf vielfachen Wunsch versuchen die beiden in dieser Woche etwas Licht ins auch von AMD geförderte Dunkel zu bringen und geben Tipps, worauf man beim Kauf eines 800er-Mainboards von AMD achten sollte. Wer den beiden folgen will, kann die nachfolgend aufgeführten Li

#112 RTX 50 im Notebook, GPU-Preise, Atomfall und eure Mainboards
Welche Leistung und Features bringt GeForce RTX 5000 "Blackwell" als Laptop GPU ins Notebook? Welches Custom-Design der RTX 5070 ist besonders leise? Wie steht es um die Verfügbarkeit und die Preise der neuen Grafikkarten? Und was fehlt eigentlich Atomfall, wenn die FPS doch grundsätzlich ganz gut aussehen? Das alles sowie die Ergebnisse der letzten Sonntagsfrage zu euren Mainboards besprechen in

#111 Eindrücke von der Jensen-Show (GTC 25)
Wie vor einem Jahr, war Nicolas auch in der vergangenen Woche wieder auf Nvidias GPU Technology Conference in den USA zu Gast. Die "GTC" ist Nvidias Entwickler-Hausmesse wie die Apple WWDC, die MS Build oder die Google I/O und bietet CEO Jensen Huang jedes Jahr eine große Bühne für seine Keynote-Show. Was Nvidia vor Ort gezeigt hat und wie es so ist, auf einer solchen Messe unterwegs zu sein, davo

#110 Diese Hardware nutzt ihr (nicht)!
Das achte Jahr in Folge hieß es auf ComputerBase zum Jahreswechsel: "Welche Hardware und IT-Produkte habt ihr im Einsatz?" Was bei der Umfrage, an der fast 8.000 Community-Mitglieder teilgenommen haben, in Kernpunkten herausgekommen ist, darüber spricht in dieser Episode Jan - und nur Jan. Warum? Und wer unter den Umfrage-Teilnehmern hat eigentlich die ComputerBase-Tasse gewonnen? Fragen über Frag

#109 AMD hat die beste CPU und Nvidia viel mehr RTX 50 geliefert*
Mit dem AMD Ryzen 9 9950X3D befand sich in dieser Woche der bis dato insgesamt stärkste Desktop-Prozessor im Test der Redaktion. Was er kann und was nicht und für wen sich die Anschaffung lohnt, erörtern Fabian und Jan zum Anfang dieser Episode. Doch kann man die CPU überhaupt zum UVP kaufen? Dieselbe Frage stellt sich eine Woche nach dem Marktstart in Bezug auf Radeon RX 9070 XT und 9070 sowie ab

#108 9070 (XT) vs. 5070 (Ti) und FSR 4 vs. DLSS 4
Da ist er, der Showdown: AMD Radeon RX 9070 (XT) mit RDNA 4 und FSR 4 gegen Nvidia GeForce RTX 5070 (Ti) mit DLSS 4. Fabian und Jan analysieren, wie gut AMDs neue GPU-Architektur und das neue KI-Upscaling wirklich geworden sind und wie sich AMDs beide 70er gegen Nvidias beide 70er im Benchmarkparcours und darüber hinaus schlagen.

#107 Das sind AMD Radeon RX 9070 XT und 9070!
In Episode #106 noch über die Gerüchte gesprochen, liegen seit Freitagnachmittag um 14 Uhr jetzt alle Details zu Radeon RX 9070 XT und Radeon RX 9070 inklusive UVPs auf dem Tisch. Fabian und Jan haben sich also noch einmal ans Mirko gesetzt und vor dem Wochenende ihre Meinung zu dem, was AMD da heute präsentiert hat, zu Protokoll gegeben. Viel Spaß beim Zuhören!

#106 Noch eine Woche bis zum Showdown
Noch eine Woche, dann erscheint die Nvidia GeForce RTX 5070, aber eben nicht nur diese: Parallel schickt AMD endlich die Radeon RX 9070 XT und RX 9070 auf den Markt. Was es letzten Gerüchten zufolge zu erwarten gibt, tragen Fabian und Jan noch einmal zusammen und hangeln sich von da über die aktuellen Preise der RTX 5000 und deren "ROPs-Schwäche" endlich auch noch zu Strix Halo, AMDs Monster APU.

#105 Die Nvidia GeForce RTX 5070 Ti im Test - was tun?
Mit dem Test der Nvidia GeForce RTX 5070 Ti steht heute die dritte neue Nvidia-Blackwell-Gaming-Grafikkarte im Fokus von CB-Funk. Fabian und Jan legen mit einem tiefen Blick in den Test von Wolfgang und anschließendem Ausblick auf das, was noch für Anfang März erwartet wird, die Basis für die Antwort auf die Frage: "Was zur Hölle sollen PC-Gamer denn jetzt bitte kaufen?"

#104 Kingdom Come, irre Leser und die "Multi Flame Generation"
Kingdom Come: Deliverance 2 kommt ziemlich gut an - sowohl im Technik-Test der Redaktion, als auch bei der Community auf dem heimischen Gaming-PC. Kein Wunder also, dass Fabian und Jan in dieser Woche einen Fokus auf das Mittelalterspektakel mit einer Open World, die im Zweifel einfach nur zum Spazierengehen einlädt, legen. Im Anschluss wird eine Runde Lob an die Community für die Teilnahme am Mon

#103 Die große Leere nach den Tests
Nvidia GeForce RTX 5090 und 5080 sind nicht nur getestet, sondern inzwischen auch im Handel angekommen... Der war gut, oder? Fabian und Jan besprechen den katastrophalen Start im Handel mit geringer Stückzahl und hohen Aufpreisen - und PCI-Express-5.0-Probleme gibt es zu allem Überfluss auch noch? Bleibt vielen die Hoffnung auf AMD, deren Radeon-RX-9000-Serie jetzt offiziell Anfang März erscheint.

#102 Die Nvidia GeForce RTX 5080 "FE" im Test
Neue Woche, neue GeForce RTX 5000 im Test. Dieses Mal die Nvidia GeForce RTX 5080 Founders Edition, das vorerst zweitkleinste Blackwell-Modell. Fabian und Jan analysieren abermals die von Wolfgang erzielten Ergebnisse und zumindest Jan wurde nicht nur enttäuscht, sondern auch positiv wie negativ überrascht. Im Anschluss sprechen beide über Asus' neues Flaggschiff-Serie "Astral", die ab Werk als RO

#101 Die Nvidia GeForce RTX 5090 "FE" im Test
Das Warten hat ein Ende: Der Test der Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition ist da! Fabian und Jan besprechen in dieser Episode von CB-Funk das, was Wolfgang zuvor auf 15 Seiten an Benchmarks, Messwerten, Analysen und Detailbetrachtungen zusammengetragen hat und geben ihre persönlichen Schlussfolgerungen zu Protokoll. Ganz am Ende dieser Episoden gibt es dann noch die versprochenen ComputerBase
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